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欢聚集团发布2022年Q2财报: 第二季度净盈利5150万美元 盈利水平稳健增长

2022-08-30 11:09:23       来源:财讯界

北京时间2022年8月30日,欢聚集团(NASDAQ:YY,简称“欢聚”/“集团”)发布2022年第二季度财报。第二季度,欢聚实现营收5.961亿美元,BIGO营收5.026亿美元。不考虑已剥离的YY Live业务,在非美国通用会计准则下,第二季度,集团净盈利5150万美元,净利率8.6%(去年同期净亏损率0.1%);BIGO板块净盈利8630万美元,净利率17.2%(去年同期净利率3.3%)。集团录得正向运营净现金流,达6170万美元。

欢聚董事长兼首席执行官李学凌表示:“第二季度,我们从用户价值出发,继续聚焦产品功能创新和精细化本土运营,融合最新技术对用户互动方式进行创新,并且利用兴趣社区的搭建,进一步提升了用户线上社交的效率和质量。得益于此,Bigo Live的用户规模获得了较好的增长,其他产品线的用户社交活跃程度也有所提升。此外,第二季度,我们的盈利水也保持稳健增长,凸显了我们运营效率提升及业务韧增强。”

Bigo Live:

产品创新及本地化运营双轮驱动 用户持续增长

Bigo Live持续本地化耕耘内容生态,并推出了一系列产品功能迭代。在产品创新力和本地化运营的驱动下,Bigo Live用户保持了强劲增长趋势。第二季度,MAU同比增长10.6%至3260万;其中,东南亚及其他地区增长亮眼,同比增长18.6%;欧洲地区同比增长8.7%。

第二季度,Bigo Live圈子(Community)功能持续推动贴吧内容多样化及活跃度提升,整体贴吧内容人均有效浏览环比提升14.1%,视频贴吧内容环比提升7.3%。同时,Bigo Live持续聚焦虚拟直播互动功能的迭代,为用户打造更年轻更炫酷的开播体验,驱动观众人数、总观看时长环比大幅增长。

本季度,Bigo Live进一步精细化运营本地化内容生态,驱动全球各地用户活跃度提升。结合中东、印尼、马来西亚等国家和地区的本地节日,Bigo Live推出了特色烹饪比赛、知识问答和歌唱比赛等一系列与当地文化深度契合的线上特色直播活动,并邀请多位当地知名明星及KOL参与活动,展示本地特色及历史文化。

Likee:

开启LOOP兴趣社交新模式 社区活跃度及黏进一步提升

6月Likee在欧美部分地区上线兴趣社区(Loop),方便相同兴趣点的爱好者在社区聚合,提升社交质量和效率。上线后不久,Loop获得用户的热烈反馈。如二次元动漫社区的用户,已为社区贡献超过600万个视频内容,社区内互相关注用户比例超过50%。Loop进一步提升了Likee社区的活跃度和黏,第二季度,Likee全球人均使用时长环比上升10.2%,其中Loop上线区域人均使用时长环比上升22.7%。

在使用过程中,用户不仅希望在产品中获得娱乐和社交快感,也希望通过产品为社区和区域贡献价值。第二季度,Likee在中东及南亚与四家公益慈善机构合作,在端内推出打卡活动。

活动期间,用户参与打卡收集能量,并将积累的能量按照比例转换成捐赠金额,通过合作的慈善机构为贫困家庭及个人捐赠食物等物资。活动获得超20万用户热烈参与,让众多用户享受助人的快乐。

Hago:

虚拟现实社交互动新玩法升级 探索更丰富用户体验

第二季度,Hago直播收入和付费用户双增长,直播收入同比增长7.1%,付费用户数同比增长12.8%。

获益于推荐算法分发效率的提升,Hago用户社交活跃度持续保持提升,频道渗透率环比提升1.8%。本季度,Hago重点打造3D Hago Space虚拟现实社交互动场景,为用户搭建了更多元、更沉浸的社交体验。Hago为用户推出更具本地特色的妆容、服饰、坐骑等个化虚拟装扮选择,用户可以根据喜好为自己的3D形象进行搭配和互动展示;更丰富的互动道具和虚拟场景也同步上线,进一步升级用户的线上社交体验,推动Hago Space新玩法次日留存率环比提升14.9%。

此外,股东回馈方面,第二季度欢聚新增回购1210万美元股票。2021年欢聚累计新增12亿美元回购额度,截至2022年第二季度,已累计完成回购3.279亿美元。欢聚持续推进股票回购,展示了公司对未来长期发展的信心。

欢聚集团将会继续以用户、创作者为先,以多样化、优质的内容和创新的产品,推动业务持续增长。同时,欢聚将专注提升经营效率,增强业务韧,把资源投入到构建长期竞争力中去,更好地把握长远增长机遇,持续为股东创造长期价值。

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责任编辑:kj005

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欢聚集团发布2022年Q2财报: 第二季度净盈利5150万美元 盈利水平稳健增长

2022-08-30 11:09:23   财讯界

北京时间2022年8月30日,欢聚集团(NASDAQ:YY,简称“欢聚”/“集团”)发布2022年第二季度财报。第二季度,欢聚实现营收5.961亿美元,BIGO营收5.026亿美元。不考虑已剥离的YY Live业务,在非美国通用会计准则下,第二季度,集团净盈利5150万美元,净利率8.6%(去年同期净亏损率0.1%);BIGO板块净盈利8630万美元,净利率17.2%(去年同期净利率3.3%)。集团录得正向运营净现金流,达6170万美元。

欢聚董事长兼首席执行官李学凌表示:“第二季度,我们从用户价值出发,继续聚焦产品功能创新和精细化本土运营,融合最新技术对用户互动方式进行创新,并且利用兴趣社区的搭建,进一步提升了用户线上社交的效率和质量。得益于此,Bigo Live的用户规模获得了较好的增长,其他产品线的用户社交活跃程度也有所提升。此外,第二季度,我们的盈利水也保持稳健增长,凸显了我们运营效率提升及业务韧增强。”

Bigo Live:

产品创新及本地化运营双轮驱动 用户持续增长

Bigo Live持续本地化耕耘内容生态,并推出了一系列产品功能迭代。在产品创新力和本地化运营的驱动下,Bigo Live用户保持了强劲增长趋势。第二季度,MAU同比增长10.6%至3260万;其中,东南亚及其他地区增长亮眼,同比增长18.6%;欧洲地区同比增长8.7%。

第二季度,Bigo Live圈子(Community)功能持续推动贴吧内容多样化及活跃度提升,整体贴吧内容人均有效浏览环比提升14.1%,视频贴吧内容环比提升7.3%。同时,Bigo Live持续聚焦虚拟直播互动功能的迭代,为用户打造更年轻更炫酷的开播体验,驱动观众人数、总观看时长环比大幅增长。

本季度,Bigo Live进一步精细化运营本地化内容生态,驱动全球各地用户活跃度提升。结合中东、印尼、马来西亚等国家和地区的本地节日,Bigo Live推出了特色烹饪比赛、知识问答和歌唱比赛等一系列与当地文化深度契合的线上特色直播活动,并邀请多位当地知名明星及KOL参与活动,展示本地特色及历史文化。

Likee:

开启LOOP兴趣社交新模式 社区活跃度及黏进一步提升

6月Likee在欧美部分地区上线兴趣社区(Loop),方便相同兴趣点的爱好者在社区聚合,提升社交质量和效率。上线后不久,Loop获得用户的热烈反馈。如二次元动漫社区的用户,已为社区贡献超过600万个视频内容,社区内互相关注用户比例超过50%。Loop进一步提升了Likee社区的活跃度和黏,第二季度,Likee全球人均使用时长环比上升10.2%,其中Loop上线区域人均使用时长环比上升22.7%。

在使用过程中,用户不仅希望在产品中获得娱乐和社交快感,也希望通过产品为社区和区域贡献价值。第二季度,Likee在中东及南亚与四家公益慈善机构合作,在端内推出打卡活动。

活动期间,用户参与打卡收集能量,并将积累的能量按照比例转换成捐赠金额,通过合作的慈善机构为贫困家庭及个人捐赠食物等物资。活动获得超20万用户热烈参与,让众多用户享受助人的快乐。

Hago:

虚拟现实社交互动新玩法升级 探索更丰富用户体验

第二季度,Hago直播收入和付费用户双增长,直播收入同比增长7.1%,付费用户数同比增长12.8%。

获益于推荐算法分发效率的提升,Hago用户社交活跃度持续保持提升,频道渗透率环比提升1.8%。本季度,Hago重点打造3D Hago Space虚拟现实社交互动场景,为用户搭建了更多元、更沉浸的社交体验。Hago为用户推出更具本地特色的妆容、服饰、坐骑等个化虚拟装扮选择,用户可以根据喜好为自己的3D形象进行搭配和互动展示;更丰富的互动道具和虚拟场景也同步上线,进一步升级用户的线上社交体验,推动Hago Space新玩法次日留存率环比提升14.9%。

此外,股东回馈方面,第二季度欢聚新增回购1210万美元股票。2021年欢聚累计新增12亿美元回购额度,截至2022年第二季度,已累计完成回购3.279亿美元。欢聚持续推进股票回购,展示了公司对未来长期发展的信心。

欢聚集团将会继续以用户、创作者为先,以多样化、优质的内容和创新的产品,推动业务持续增长。同时,欢聚将专注提升经营效率,增强业务韧,把资源投入到构建长期竞争力中去,更好地把握长远增长机遇,持续为股东创造长期价值。

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