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设计师喜丽,我为电子竞技俱乐部设计队服

2023-04-06 09:59:57       来源:今报在线

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前不久设计师喜丽为TYLOO电子竞技俱乐部设计了包括队服在内的一系列生活线产品。此次设计围绕“电竞通勤”这一概念,在满足电竞选手日常穿着需求的同时,也试图让电竞成为生活中的常见元素。

作为设计师,喜丽跟我们分享了这一系列背后的主张跟故事:

01摸布料时的快乐

喜丽最喜欢的设计师有两位。

其中一位是被业界推崇的John Galliano,“要时装编辑用一只手数出五场最精彩的时装时刻,三个手指他们会给Galliano的时装发布会。”《纽约时报》的评论人Amy Spindler曾这么写到。由于他那新奇而怪诞,多元而不羁的风格,人们首先将他看做是艺术家,其次才是商业设计师。

如果说John Galliano的设计是独立于商业利益驱动的时装界外的一种艺术的回归,那么喜丽喜欢的另一位设计师Alexander Wang则更“实用”,“我觉得他的设计能服务于使用”。“实用”也是喜丽的设计原则,跟在秀场上大放异彩相比,喜丽更追求设计“在市场上真实地被使用”。

喜丽围绕“电竞通勤”这个概念,为老牌电竞俱乐部TYLOO设计了包括队服在内的一系列生活线产品,正体现了这种实用主义原则:用设计解决电竞选手的日常痛点;让电竞成为生活常见元素。电竞,不再局限于赛场,也可以走入生活。

在科幻小说《献给阿尔吉侬的花束》里有句话,“我不会忘记阅读那本淡蓝色封面的书的美好感觉”。而作为一名设计师,喜丽也有过类似的瞬间。

那是在北京服装学院读书时,学校为了方便学生,在校内开设了一个专门卖布料等设计用品的小店,喜丽每次上小店买东西,“心情都特别好,特别期待,用手去摸那个布料和剪刀的时候我就特别开心”。但在很长一段时间里,她没发觉这点,直到大三时,某次去买珠子、剪刀,回来路上她想,“我为什么这么开心呢?”

答案既简单又明了,“可能这就是我将来想靠的一个事业方向”。喜丽的专业是视觉传达,她走的是一条规规矩矩的科班路子。很小的时候,家里人发觉她喜欢画画,开始有意识地培养她,美术生得学速写素描水彩,这些都是艺考项目,需要长年累月的练,“我对画速写喜欢到什么程度,就是我拿它来解闷。今天心情好或者不好,我会画不同风格的速写。有时候一个下午会画几十张”。

这让她意识到,自己在美术方面或许是有天赋的。而在大三那年,她进一步确定了,相比视觉传达,她更喜欢服装设计。在还有一年就要毕业时,喜丽陷入了焦虑,“我到底是想要往哪个方向走,越到毕业的时候,我这个焦虑感就越严重”。当时她考虑过转系,也去旁听过服装系的课,但直到毕业,她都没有转系。

回顾过去,她很庆幸当初的选择,“视觉传达在设计上帮我建立了一个审美基础”。“从字体开始,你对字体的美感、空间的美感,对颜色关系的塑造,这些跟服装专业的课程可能不太一样”。这些不一样的地方,恰恰为喜丽毕业后从事服装设计奠定了优势,让她相比服装系的同学更注重视觉表达。

值得一提的是,北服宽松自由的学风也让她“长了见识”,那是零几年左右,北服的一名老师策划了一起轰动全网的行为艺术,由于行为本身过于先锋,引起热烈讨论。一开始喜丽不太理解,后来一琢磨,觉得挺有意思,“思维稍微打开一点,创作原来可以分这么多种方式,我们以前所学的可能是太固化了”。开阔的视野让喜丽受益良多,日后在服装设计上也敢于探索更多表现形式。

也是在大三那年,喜丽某天闲来无事,她在学校告示栏发现同校的师哥师姐正在招聘服装模特。由于三维符合要求,再加上这个兼职跟她喜欢的服装设计关系较,喜丽应聘成功后做了长期的兼职模特。大四临毕业时,师哥师姐所在的运动品牌Kappa正在招服装设计师,就问喜丽,要不要来。喜丽一想,行,于是经过面试后顺利入职,开启了自己的服装设计生涯。

02从设计助理到设计主管

2009年刚入职时,Kappa正值上升期,喜丽虽然只是一个小小的设计助理,但还是得到了不少的锻炼机会。有意思的是,喜丽首个挑大梁的项目,跟游戏有关。2010年,上海烛龙推出国产单机网游《古剑奇谭》,Kappa负责为《古剑奇谭》设计主题T恤,据当时的报道可知,这一合作模式“开创了国内游戏市场的一个先河”。

这个项目的主要设计师就是喜丽。据她回忆,虽然这款主题T恤现在看起来有很多不成熟的地方,但在当时反响不错,多次补货。

而从学校进入职场,喜丽也发现,“在学校里学到的东西,当你真的工作用的时候,并不是那么回事。”有次她设计了一件T恤,采用了非常夸张的穿绳设计,设计部门的主管一看“直接晕了”,说你这个肯定不能生产。

主管告诉喜丽,不能生产的原因,第一是成本太高,第二是跟所在系列完全没有关系,第三是李喜丽采用的设计元素只用在这一款T恤上,没有贯穿

随着工作经验的逐渐累积,喜丽才知道,作为一名商业设计师,除了成本外,还要考虑设计是否符合品牌的调跟主张;以及是否符合所属系列的要求。当时Kappa设计部门从总监到主管都是韩国人,前辈把从业多年的经验倾囊相授,让喜丽“到现在也很受用”。在Kappa期间,喜丽快速成长,一步步从设计助理晋升为设计主管。

串标是Kappa的经典设计元素具有极高辨识度,2016年正值Kappa一百周年,品牌签下权志龙,希望在设计上通过对串标的重新诠释挖掘更多可能。喜丽负责这一项目时,Vetements为代表的大廓形风潮刚开始席卷时尚圈,她抓住这一流行趋势,以oversize的外观结合复古串标设计,生成了目前的BANDN系列,为Kappa进入街头潮流领域奠定了基础。

从2009年到2017年,在Kappa的八年里,喜丽完成了从职场新人到资深设计师的转变。2017年,喜丽决定跳出原来的工作环境,“思路上和各方面,我觉得需要一个空间,需要一些新的刺激”。而新的目的地,就是大师云集的伦敦中央圣马丁。

伦敦中央圣马丁是世界四大时装设计学院之一,也是John Galliano等时尚设计大师的母校。在圣马丁游学期间,借助学校及伦敦丰富的时尚艺术资源,喜丽进一步开阔视野。有次喜丽在学校图书馆看到整整好几架子的Vogue杂志,全都是上世纪六十年代的手绘版本,连续好几天喜丽都到图书馆翻阅这些古董杂志,这是其他地方很难接触到的第一手时尚资料。

而在圣马丁所处的伦敦,百分之九十以上的博物馆美术馆都免费向公众开放,用喜丽的话说,看不过来,“资源丰富到我有点不可思议”。跟伦敦浓厚的艺术氛围相匹配的是圣马丁开放的学风,任何创新都能得到包容跟鼓励,“它会允许你所有的想法发生”。

从圣马丁回国后,喜丽开始尝试成为一名独立设计师,她打算用过去所学服务更多品牌,而TYLOO,就是其中之一。

03电竞也可以生活化

在描述自己的格时,喜丽举了个例子。她喜欢滑雪、骑摩托车等极限运动,如果路况良好的话,她会偏激一把,将车速提高到一百三、一百四。喜欢刺激,富有好奇心,想要看遍世界各种新奇东西,是喜丽对自己的总结。

这种勇于尝试的开放心态让她在回国后服务于多个跨行业品牌,其中既有奥黛丽·赫本巡回展这种艺术项目,也有神州租车为代表的商业设计,还有吉考斯工业这样主打潮流、泛二次元风格的年轻品牌。这次接手TYLOO的队服跟生活线产品设计后,喜丽决定,用设计将电竞玩出更多新鲜花样。

TYLOO是创立于2007年的国内老牌电竞俱乐部,也是国内CS项目最具代表的俱乐部。自2016年起,TYLOO先后打入亚特兰大Major、PGL克拉科夫Major与波士顿Major的资格赛。2018年,TYLOO在伦敦Major赛场上击败强敌Spirit闯入Major正赛,创造了亚洲《CS:GO》项目的历史。

时至今日,当许多国内玩家被问及哪只战队最能代表中国CS时,依然会坚定地说出那两个字:TYLOO。可以说在国内CS项目逐渐没落之际,是TYLOO扛起了中国CS的大旗。为这样一支拥有深厚底蕴的俱乐部做设计,喜丽下了很多功夫。

首先是队服设计,考虑到选手比赛时可能会出汗等情况,喜丽选择了更为透气的功能面料。而在具体设计上,则围绕TYLOO俱乐部的队徽,上古神兽貔貅展开。貔貅常用来比喻骁勇的部队,是凶狠的瑞兽,同样也有招财的吉祥寓意。为了让这个传统的图腾跟电子竞技交互融合,喜丽跟知名图案设计师进行了合作,才有我们现在看到的新版队服。

在队服正面,红色纹样围绕着TYLOO队标巧妙构成了貔貅的头部,队服下摆的纹饰则代表了貔貅脖子上的鳞片,彰显队伍气质。中间的红点跟线条酷似电子芯片线路图,突出电竞这一独特主题,从而将古老的貔貅形象跟电子竞技这一现代元素进行结合。

而在细节上,队服也有不少亮点。队服的主色调为TYLOO俱乐部的经典代表色红黑色,但在领口处喜丽特意设计为金色。一是金色象征荣耀,代表俱乐部扛起中国CS大旗,在赛场争夺荣耀的历史底蕴;二是喜丽想通过这一抹特殊的金色为选手增加一点仪式感。试图通过稍显隆重感的设计起到鼓舞选手的效果。双肩上“since 2007”的字样则是俱乐部的创立年份,体现了俱乐部的历史跟传承。

跟队服形成鲜明对比的是俱乐部的生活线产品,后者考虑到更广泛的消费人群,在设计上更多元也更自由。统摄整个生活线产品的设计概念是电竞通勤,之所以选择这一主张,是因为喜丽希望用设计解决电竞选手的日常痛点,同时让电竞成为生活常见元素。

以帽衫跟防风衣为例,为了满足选手日常穿着的需求,考虑到他们经常拿着鼠标键盘耳机在城市之间进行穿梭,喜丽在帽衫前胸部位设计了一个收纳口袋,同时口袋上的挂环也可以挂鼠标等物品。其次帽绳上设计了一个小卡扣,方便选手收纳耳机。在防风衣背后,喜丽设计了一个超大摁扣口袋,“甚至塞一个键盘都可以”。

而在材料上,帽衫喜丽选用针织梭织拼接面料,两种具有不同特的服装效果结合,既透气又丰富视觉效果,碰撞出兼具实穿和创造的整体设计。防风衣则采用防泼水面料,凸显廓形又百搭好穿,后背浮水透气设计,拉链则有防水功能,极大丰富了穿着的适用场景。

有趣的是在帽衫的背面,喜丽还设计了一行小字,“I go first U dadada”或者是“can you flash”,这些都是TYLOO选手的专用梗,喜丽特意将它们设计得很隐蔽,“不会让你一眼就看出来”,但如果有人穿着帽衫在前面排队,后面的人看到这行can you flash,或许会会心一笑。这也是喜丽为电竞爱好者们埋下的一个小彩蛋,让同好们通过穿着找到彼此。

除了服装外,训练包同样兼具实用跟设计感。在前期跟选手的沟通中,喜丽发现选手经常需要出国或者到异地打比赛,但苦于没有一款收纳功能强大的旅行包。

为了方便电竞群体,训练包外侧可以快速打开收纳各种外设,还有挂钩可以挂鼠标收纳盒;另一侧拉链口袋设计,内部分区的卡槽可以放身份证件等小卡片。包内拉链袋设计则可以收纳鼠标垫。最后帆布耐磨材质也让训练包更耐用,方便长途旅行。

通过这些设计,服饰、配件的功能大大增强,解放了电竞选手、电竞爱好者通勤路上的双手,这正是喜丽所坚持的,“设计一定要服务于人类服务于生活”。而当电竞元素伴随各式服装、周边出现在日常生活中时,电竞也不再局限于赛场,而是一种连接更多人群,地域的文化生活方式。

免责声明:市场有风险,选择需谨慎!此文仅供参考,不作买卖依据。

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设计师喜丽,我为电子竞技俱乐部设计队服

2023-04-06 09:59:57   今报在线

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前不久设计师喜丽为TYLOO电子竞技俱乐部设计了包括队服在内的一系列生活线产品。此次设计围绕“电竞通勤”这一概念,在满足电竞选手日常穿着需求的同时,也试图让电竞成为生活中的常见元素。

作为设计师,喜丽跟我们分享了这一系列背后的主张跟故事:

01摸布料时的快乐

喜丽最喜欢的设计师有两位。

其中一位是被业界推崇的John Galliano,“要时装编辑用一只手数出五场最精彩的时装时刻,三个手指他们会给Galliano的时装发布会。”《纽约时报》的评论人Amy Spindler曾这么写到。由于他那新奇而怪诞,多元而不羁的风格,人们首先将他看做是艺术家,其次才是商业设计师。

如果说John Galliano的设计是独立于商业利益驱动的时装界外的一种艺术的回归,那么喜丽喜欢的另一位设计师Alexander Wang则更“实用”,“我觉得他的设计能服务于使用”。“实用”也是喜丽的设计原则,跟在秀场上大放异彩相比,喜丽更追求设计“在市场上真实地被使用”。

喜丽围绕“电竞通勤”这个概念,为老牌电竞俱乐部TYLOO设计了包括队服在内的一系列生活线产品,正体现了这种实用主义原则:用设计解决电竞选手的日常痛点;让电竞成为生活常见元素。电竞,不再局限于赛场,也可以走入生活。

在科幻小说《献给阿尔吉侬的花束》里有句话,“我不会忘记阅读那本淡蓝色封面的书的美好感觉”。而作为一名设计师,喜丽也有过类似的瞬间。

那是在北京服装学院读书时,学校为了方便学生,在校内开设了一个专门卖布料等设计用品的小店,喜丽每次上小店买东西,“心情都特别好,特别期待,用手去摸那个布料和剪刀的时候我就特别开心”。但在很长一段时间里,她没发觉这点,直到大三时,某次去买珠子、剪刀,回来路上她想,“我为什么这么开心呢?”

答案既简单又明了,“可能这就是我将来想靠的一个事业方向”。喜丽的专业是视觉传达,她走的是一条规规矩矩的科班路子。很小的时候,家里人发觉她喜欢画画,开始有意识地培养她,美术生得学速写素描水彩,这些都是艺考项目,需要长年累月的练,“我对画速写喜欢到什么程度,就是我拿它来解闷。今天心情好或者不好,我会画不同风格的速写。有时候一个下午会画几十张”。

这让她意识到,自己在美术方面或许是有天赋的。而在大三那年,她进一步确定了,相比视觉传达,她更喜欢服装设计。在还有一年就要毕业时,喜丽陷入了焦虑,“我到底是想要往哪个方向走,越到毕业的时候,我这个焦虑感就越严重”。当时她考虑过转系,也去旁听过服装系的课,但直到毕业,她都没有转系。

回顾过去,她很庆幸当初的选择,“视觉传达在设计上帮我建立了一个审美基础”。“从字体开始,你对字体的美感、空间的美感,对颜色关系的塑造,这些跟服装专业的课程可能不太一样”。这些不一样的地方,恰恰为喜丽毕业后从事服装设计奠定了优势,让她相比服装系的同学更注重视觉表达。

值得一提的是,北服宽松自由的学风也让她“长了见识”,那是零几年左右,北服的一名老师策划了一起轰动全网的行为艺术,由于行为本身过于先锋,引起热烈讨论。一开始喜丽不太理解,后来一琢磨,觉得挺有意思,“思维稍微打开一点,创作原来可以分这么多种方式,我们以前所学的可能是太固化了”。开阔的视野让喜丽受益良多,日后在服装设计上也敢于探索更多表现形式。

也是在大三那年,喜丽某天闲来无事,她在学校告示栏发现同校的师哥师姐正在招聘服装模特。由于三维符合要求,再加上这个兼职跟她喜欢的服装设计关系较,喜丽应聘成功后做了长期的兼职模特。大四临毕业时,师哥师姐所在的运动品牌Kappa正在招服装设计师,就问喜丽,要不要来。喜丽一想,行,于是经过面试后顺利入职,开启了自己的服装设计生涯。

02从设计助理到设计主管

2009年刚入职时,Kappa正值上升期,喜丽虽然只是一个小小的设计助理,但还是得到了不少的锻炼机会。有意思的是,喜丽首个挑大梁的项目,跟游戏有关。2010年,上海烛龙推出国产单机网游《古剑奇谭》,Kappa负责为《古剑奇谭》设计主题T恤,据当时的报道可知,这一合作模式“开创了国内游戏市场的一个先河”。

这个项目的主要设计师就是喜丽。据她回忆,虽然这款主题T恤现在看起来有很多不成熟的地方,但在当时反响不错,多次补货。

而从学校进入职场,喜丽也发现,“在学校里学到的东西,当你真的工作用的时候,并不是那么回事。”有次她设计了一件T恤,采用了非常夸张的穿绳设计,设计部门的主管一看“直接晕了”,说你这个肯定不能生产。

主管告诉喜丽,不能生产的原因,第一是成本太高,第二是跟所在系列完全没有关系,第三是李喜丽采用的设计元素只用在这一款T恤上,没有贯穿

随着工作经验的逐渐累积,喜丽才知道,作为一名商业设计师,除了成本外,还要考虑设计是否符合品牌的调跟主张;以及是否符合所属系列的要求。当时Kappa设计部门从总监到主管都是韩国人,前辈把从业多年的经验倾囊相授,让喜丽“到现在也很受用”。在Kappa期间,喜丽快速成长,一步步从设计助理晋升为设计主管。

串标是Kappa的经典设计元素具有极高辨识度,2016年正值Kappa一百周年,品牌签下权志龙,希望在设计上通过对串标的重新诠释挖掘更多可能。喜丽负责这一项目时,Vetements为代表的大廓形风潮刚开始席卷时尚圈,她抓住这一流行趋势,以oversize的外观结合复古串标设计,生成了目前的BANDN系列,为Kappa进入街头潮流领域奠定了基础。

从2009年到2017年,在Kappa的八年里,喜丽完成了从职场新人到资深设计师的转变。2017年,喜丽决定跳出原来的工作环境,“思路上和各方面,我觉得需要一个空间,需要一些新的刺激”。而新的目的地,就是大师云集的伦敦中央圣马丁。

伦敦中央圣马丁是世界四大时装设计学院之一,也是John Galliano等时尚设计大师的母校。在圣马丁游学期间,借助学校及伦敦丰富的时尚艺术资源,喜丽进一步开阔视野。有次喜丽在学校图书馆看到整整好几架子的Vogue杂志,全都是上世纪六十年代的手绘版本,连续好几天喜丽都到图书馆翻阅这些古董杂志,这是其他地方很难接触到的第一手时尚资料。

而在圣马丁所处的伦敦,百分之九十以上的博物馆美术馆都免费向公众开放,用喜丽的话说,看不过来,“资源丰富到我有点不可思议”。跟伦敦浓厚的艺术氛围相匹配的是圣马丁开放的学风,任何创新都能得到包容跟鼓励,“它会允许你所有的想法发生”。

从圣马丁回国后,喜丽开始尝试成为一名独立设计师,她打算用过去所学服务更多品牌,而TYLOO,就是其中之一。

03电竞也可以生活化

在描述自己的格时,喜丽举了个例子。她喜欢滑雪、骑摩托车等极限运动,如果路况良好的话,她会偏激一把,将车速提高到一百三、一百四。喜欢刺激,富有好奇心,想要看遍世界各种新奇东西,是喜丽对自己的总结。

这种勇于尝试的开放心态让她在回国后服务于多个跨行业品牌,其中既有奥黛丽·赫本巡回展这种艺术项目,也有神州租车为代表的商业设计,还有吉考斯工业这样主打潮流、泛二次元风格的年轻品牌。这次接手TYLOO的队服跟生活线产品设计后,喜丽决定,用设计将电竞玩出更多新鲜花样。

TYLOO是创立于2007年的国内老牌电竞俱乐部,也是国内CS项目最具代表的俱乐部。自2016年起,TYLOO先后打入亚特兰大Major、PGL克拉科夫Major与波士顿Major的资格赛。2018年,TYLOO在伦敦Major赛场上击败强敌Spirit闯入Major正赛,创造了亚洲《CS:GO》项目的历史。

时至今日,当许多国内玩家被问及哪只战队最能代表中国CS时,依然会坚定地说出那两个字:TYLOO。可以说在国内CS项目逐渐没落之际,是TYLOO扛起了中国CS的大旗。为这样一支拥有深厚底蕴的俱乐部做设计,喜丽下了很多功夫。

首先是队服设计,考虑到选手比赛时可能会出汗等情况,喜丽选择了更为透气的功能面料。而在具体设计上,则围绕TYLOO俱乐部的队徽,上古神兽貔貅展开。貔貅常用来比喻骁勇的部队,是凶狠的瑞兽,同样也有招财的吉祥寓意。为了让这个传统的图腾跟电子竞技交互融合,喜丽跟知名图案设计师进行了合作,才有我们现在看到的新版队服。

在队服正面,红色纹样围绕着TYLOO队标巧妙构成了貔貅的头部,队服下摆的纹饰则代表了貔貅脖子上的鳞片,彰显队伍气质。中间的红点跟线条酷似电子芯片线路图,突出电竞这一独特主题,从而将古老的貔貅形象跟电子竞技这一现代元素进行结合。

而在细节上,队服也有不少亮点。队服的主色调为TYLOO俱乐部的经典代表色红黑色,但在领口处喜丽特意设计为金色。一是金色象征荣耀,代表俱乐部扛起中国CS大旗,在赛场争夺荣耀的历史底蕴;二是喜丽想通过这一抹特殊的金色为选手增加一点仪式感。试图通过稍显隆重感的设计起到鼓舞选手的效果。双肩上“since 2007”的字样则是俱乐部的创立年份,体现了俱乐部的历史跟传承。

跟队服形成鲜明对比的是俱乐部的生活线产品,后者考虑到更广泛的消费人群,在设计上更多元也更自由。统摄整个生活线产品的设计概念是电竞通勤,之所以选择这一主张,是因为喜丽希望用设计解决电竞选手的日常痛点,同时让电竞成为生活常见元素。

以帽衫跟防风衣为例,为了满足选手日常穿着的需求,考虑到他们经常拿着鼠标键盘耳机在城市之间进行穿梭,喜丽在帽衫前胸部位设计了一个收纳口袋,同时口袋上的挂环也可以挂鼠标等物品。其次帽绳上设计了一个小卡扣,方便选手收纳耳机。在防风衣背后,喜丽设计了一个超大摁扣口袋,“甚至塞一个键盘都可以”。

而在材料上,帽衫喜丽选用针织梭织拼接面料,两种具有不同特的服装效果结合,既透气又丰富视觉效果,碰撞出兼具实穿和创造的整体设计。防风衣则采用防泼水面料,凸显廓形又百搭好穿,后背浮水透气设计,拉链则有防水功能,极大丰富了穿着的适用场景。

有趣的是在帽衫的背面,喜丽还设计了一行小字,“I go first U dadada”或者是“can you flash”,这些都是TYLOO选手的专用梗,喜丽特意将它们设计得很隐蔽,“不会让你一眼就看出来”,但如果有人穿着帽衫在前面排队,后面的人看到这行can you flash,或许会会心一笑。这也是喜丽为电竞爱好者们埋下的一个小彩蛋,让同好们通过穿着找到彼此。

除了服装外,训练包同样兼具实用跟设计感。在前期跟选手的沟通中,喜丽发现选手经常需要出国或者到异地打比赛,但苦于没有一款收纳功能强大的旅行包。

为了方便电竞群体,训练包外侧可以快速打开收纳各种外设,还有挂钩可以挂鼠标收纳盒;另一侧拉链口袋设计,内部分区的卡槽可以放身份证件等小卡片。包内拉链袋设计则可以收纳鼠标垫。最后帆布耐磨材质也让训练包更耐用,方便长途旅行。

通过这些设计,服饰、配件的功能大大增强,解放了电竞选手、电竞爱好者通勤路上的双手,这正是喜丽所坚持的,“设计一定要服务于人类服务于生活”。而当电竞元素伴随各式服装、周边出现在日常生活中时,电竞也不再局限于赛场,而是一种连接更多人群,地域的文化生活方式。

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