11月27日,第十九届中国国际动漫节“梦梦杯”国际游戏创意大赛于电魂自在里文化空间圆满落幕。本届“梦梦杯”由中国国际动漫节执委会办公室主办、杭州中国国际动漫节会展有限公司、杭州电魂网络科技股份有限公司承办,共计有10个游戏作品入围决赛。大赛邀请了中国国际动漫节执委会办公室动漫专家、电魂网络资深游戏专家和特邀评委组成了专业评审团。决赛通过现场实机演示、评委提问指导等环节,评委团从作品创意、美术风格、游戏玩法等多个维度对参赛作品进行细致的考量,最终评选出以下结果——
获奖结果
《侠之大者》获得了“最佳游戏”,《建造与征服》、《医游记》、《太荒岁纪》、《她》分别获得了“最佳玩法”、“最佳美术”、“最佳创新”、“最佳叙事”奖项。
竞创未来 助力梦想
“梦梦杯”国际游戏创意大赛作为中国国际动漫节的重要活动,通过多年的积累和沉淀,越来越多的游戏创意人才慕名而来,同时也涌现了越来越多优秀的作品。今年的“梦梦杯”以“竞创未来”为主题,旨在鼓励参赛者们发挥创新思维,挖掘游戏玩法的深度和独特性。本次赛事共征集了近百款作品,其中不乏许多创意独特、制作精良的游戏创意作品,充分展现了游戏开发者的创新才能。
而作为“梦梦杯”赛事的承办方,电魂网络自2008年成立以来,一直致力于打造高质量的本土化游戏产品。作为电魂网络旗下的核心产品,《梦三国2》将RTS元素融合到RPG网游中,该创新创意模式深受广大玩家的喜爱。在刚刚过去的第19届杭州亚运会上,《梦三国2》也成功入选亚运电竞项目,中国国家集训队也荣获该项目的金牌,这无疑是对电魂网络以及中国电竞产业的一次高度认可。
为了不断推出更多优质的产品和服务,助力中国电竞产业的发展,电魂网络一直在积极探索新的方式和途径。电魂网络举办“梦梦杯”国际游戏创意大赛,旨在为全球范围内的青年游戏人才提供一个展示自己才华的平台,挖掘和发现更多优秀的游戏创意和设计理念。
本次参赛选手涵盖了清华大学、中国传媒大学、香港浸会大学、浙江传媒学院、北京邮电大学等各地知名高校学生,经过激烈的角逐,来自上海交通大学的团队进行开发制作的《侠之大者》获得了本届梦梦杯的最佳游戏。
该团队在比赛中展现出了极高的水平和创意,该作品凭借出色的游戏性和完成度,获得了评委团的综合好评。比赛结束后,团队负责人接受采访道:团队成员都是来自不同专业的学生,在参与梦梦杯的过程中,我们不断地进行头脑风暴,激发出各种新颖的想法,并通过不断地实践和调整,最终将这个充满创意的作品呈现给大家。
助力青年游戏人才发展
对于入围“梦梦杯”国际游戏创意大赛的决赛作品,电魂网络还会依据作品质量以及投资体系评估,为优秀参赛项目提供包括场地孵化、技术支持、团队组建、发行运营、项目投资等千万级别的资源,让优秀原创作品得到进一步的发展和支持。
而对于参赛选手个人,电魂网络还提供了高校组选手面试实习/校招的机会,为参赛选手提供展示个人才华的机会,也为他们提供更好的职业发展平台。
未来,电魂网络也将继续关注和支持青年游戏人才的发展,为他们提供更多的机会和平台,共同推动中国游戏产业的繁荣发展。