2023年12月20-22日,由中国光学学会、C3D产业联盟与长春理工大学联合举办的“2023中国元宇宙工程大会”,在长春市松苑宾馆成功召开。
2023中国元宇宙工程大会由姜会林、许祖彦、庄松林、戴琼海等30多位院士参事倡议发起,旨在落实工业和信息化部等五部委联合印发的《元宇宙产业创新发展三年行动计划(2023-2025年)》,统一认知、保持一致,以三维互联网革命性认知思维为指导,打造国家元宇宙产业经济新架构,凝聚力量、形成共识,以应用场景为核心驱动,以消费新生代为主,全面构建我国面向第二个百年奋斗目标的新的产业技术革命体系和生态。
大会采用“1+16+N”总体架构的方式召开,即1场主论坛、16场主题分论坛、圆桌论坛及若干场各具特色的体验活动,元宇宙会议场景线下、线上虚实结合。
在上海市多媒体行业协会游戏化专业委员会主持的“2023中国元宇宙工程大会游戏化论坛”中,由Untiy中国CEO张俊波和游戏化专委会主任兼理事长滕新阳共同担任论坛主席。并邀请了来自迅图数码、清博智能、拾衷信息等多位在元宇宙领域的资深专家担任演讲嘉宾,分享游戏化技术在元宇宙中的应用与实践。本论坛由战略媒体——上海市多媒体行业协会、93913,及智能制造万里行、上海市多媒体行业协会AGSC游戏化专委会等多家平台同步直播,累计观众4000余人。
Unity中国CEO张俊波表示,今年的元宇宙市场变得更加务实、更加理性,尤其是首个国家级元宇宙产业规划的发布,更是为元宇宙未来的发展路线和落地应用指明了方向。Unity作为构建元宇宙世界的底层创作引擎,正在积极拥抱AIGC、空间计算等前沿科技,着重进行技术创新,务实推动元宇宙行业应用落地生根。
《元游世界,生生不息,用Unity 开启元宇宙之门》报告人 张俊波
上海市多媒体行业协会游戏化专委会主任兼理事长滕新阳在分享中从一个非技术角度解码数字化时代技术、组织、人才之间的变化趋势和规则,表示虚拟现实技术会推动进入下一代计算平台“全息时代”,其特征是“新交互+新视觉”。企业管理会迎来变革:新的应用场景(元宇宙)、新的商业模式、新的组织结构、新的人才需求。而元宇宙的价值是通过对员工产生的更为巨量的交互行为做数据标记和分析,进而实现对数字孪生用户的个性化管理。游戏化(Gamification)可以高性价比的提供“新交互”设计思路,让用户主动自愿的完成设计好的任务。而对传统组织来讲,提前培养具有交互式/游戏化思维的人才,以用户的交互体验为中心会让组织成为下一个计算平台的受益者。
《交互式技术引爆全息时代驱动力》报告人 滕新阳
上海迅图数码科技有限公司总经理阎晨传统行业元宇宙领域需要的三维引擎与传统的游戏引擎有着比较大的区别,包括低端的硬件和网络环境、真实超大的地图规模、大量的不可预测动态物体、高速的交互和响应要求。上海迅图自主开发的国产高性能轻量化Q-MAP三维数字孪生地图引擎,以纯国产化(未用任何国外开源引擎代码)、超轻量化(不到百兆)、高性能实时化(十万以上秒级动态物体)、次时代游戏级渲染效果,在“数字孪生”、“元宇宙”核心引擎技术领域独树一帜,是能够在智慧城市、工业智造、科学仿真领域几乎唯一能与国外三维引擎产品相抗衡的国产核心产品。
《元宇宙时代行业应用的游戏化管理优势和方向》报告人 阎晨
北京清博智能科技有限公司华南市场总监涂家全认为如果我们用计算机发展史的角度看待当前社会的发展模式,站在互联网时代眺望元宇宙时代——如何让人们沉浸式体验到元宇宙的技术魅力,交互泛游戏化和技术工具化是元宇宙普及到千万家的关键路径。
清博智能在理论研究上撰写了《元宇宙发展研究报告》1.0、2.0、3.0等版本,持续跟进国内外的元宇宙学术最新发展动态。同时,在行业实践上清博不断深耕在AI大模型、交互虚拟人和智能机器人等前沿技术领域。用最新的学术理论和最前沿的科学技术迎接元宇宙时代的到来。
《元宇宙迷思:泛游戏化场景与落地实践》报告人 涂家全
上海拾衷信息科技有限公司市场总监廖尔佳的《如何快速打造 3A 级 VR 游戏交互体验》的分享中,拾衷科技介绍了在用户使用中遇到的真实手部交互动画需求,以及他们是如何通过平台化和工具化的方式高效率、低成本地交付大量的手部动画开发。对于这样的开发工具,还能在哪些场景产生价值,如何与整体开发流程更好地结合,也分享了拾衷的探索。最后拾衷对于未来元宇宙游戏化的发展也分享了自己的感想和期冀。
《如何快速打造3A级VR游戏交互体验》报告人 廖尔佳
我们可以看到,随着生成式AI、VR、AR技术的发展,新技术越来越多的被应用在痛点场景中更好地解决老问题。我们对用户的了解也随着交互升级,逐渐从从二维的分大类进入到三维的个性化。“交互设计“俨然成为一个至关重要的话题。在数字时代的背景下,谁能掌握交互设计,就会更了解用户,也就拥有了主动权。
上海市多媒体行业协会游戏化专委会以推动中国游戏化行业自律和健康发展,促进国内外游戏化设计交流与合作为宗旨,聚合跨学科、跨领域的全新思维和行业智慧,运用新工具和新方法,以场景化的方式重塑用户体验,致力于推介游戏化设计思维在各领域的创新应用,交流和探索先进的设计方法与经验。
上海市多媒体行业协会游戏化专委会 孙佳怡
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