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iEnglish教育游戏板块ETP再升级:让学习更有趣 假期更多彩

2024-01-25 10:06:53       来源:中国创投网

2024年寒假已经到来,超长假期虽然带给我们迎接新年的喜悦,但如何合理安排孩子学习和作息也成为了家长的难题。

结合家长和孩子在寓学于乐方面的实际需求,避免孩子假期学习变得枯燥乏味,iEnglish智能英语学习解决方案于1月25日对教育游戏ETP板块进行重磅升级,一次性完成ETP3、ETP4、ETP5三大板块的上线,为今年的寒假注入更多趣味性。

ETP(English Through Pictures)板块是iEnglish智能英语学习解决方案中好评最高的内置模块之一,是以纯英文视觉益智游戏为载体,通过听觉、视觉、触觉等多种感官,帮助孩子将具体词汇在大脑中由“无概念”变得“可理解”的创新学习模式,很多孩子因为ETP爱上英语学习,对英语产生浓厚的学习兴趣

2022年7月,ETP2(English Through Poker)正式上线。ETP2是以生活中常见的英语单词、短语为核心学习内容的一款双人回合制卡牌对战教育游戏,可以让学习的乐趣进一步提升,涉及的知识维度也变得更加多元,让孩子玩的更有价值。

与ETP和ETP2采取的PK制玩法不同,此次上线的ETP3、ETP4和ETP5均采取闯关模式,实现玩法升级,通过不同板块下不同难度等级的连续闯关实现“玩中学,学中玩”。

在ETP3(English Through Word Crush)中,学习者需要将词汇进行分类学习,通过学习不同类别的词汇,消除同类别单词,实现解锁知识百宝箱,提升词汇量,进而更快提高对词汇的应用能力,强化记忆效果。

ETP4全称为English Through Word Zoo,这一板块通过字母连接的形式摆脱枯燥的填空模式,发挥想象力,通过游戏方式增强学习的积极性。在字母中找到和连接有效的单词,完成词汇量的扩充。通过解锁各种关卡,挑战难度逐渐增加的单词,不断扩充词汇量,培养拼写和联想能力。让学习变得有趣且有成就感,通过游戏激发对单词的兴趣和记忆。

ETP5全称是English Through Letter Dance,学习者需要探索式组合单词,根据提示解锁目标单词,进行单词趣味拼写组合,在游戏过程中帮助孩子锻炼分析能力,决策力和判断力,让孩子在轻松愉快的游戏中提升英语水平。

iEnglish高级顾问马铁鹰表示,教育游戏作为一种新型的教育方式,正逐渐受到广泛关注。教育游戏旨在将教育与娱乐相结合,通过游戏的形式来提高学习者的学习兴趣和学习效率,具有教育性和娱乐性并重的特点,可以培养游戏使用者的知识、技能、智力、情感、态度、价值观等。与传统教育方式相比,教育游戏更具互动性和探索性,学习者可以通过游戏中的交互和探索来获得知识和经验。“iEnglish借助大数据、人工智能、移动互联等前沿技术,智能化的调整‘难度’,孩子在进行ETP练习的时候,同时调动听觉、触觉、视觉,这就成为游戏与教育最基本的结合点”。

专家指出,未来,教育游戏的应用范围应该更加广泛,可以应用于各个学科领域,为学习者提供更丰富、更具创意的学习方式和手段。同时,教育游戏还可以通过更加创新的交互方式和学习场景,激发学习者的学习兴趣和动力,引导他们进行具有实际意义的探索和体验。


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责任编辑:kj005

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iEnglish教育游戏板块ETP再升级:让学习更有趣 假期更多彩

2024-01-25 10:06:53   中国创投网

2024年寒假已经到来,超长假期虽然带给我们迎接新年的喜悦,但如何合理安排孩子学习和作息也成为了家长的难题。

结合家长和孩子在寓学于乐方面的实际需求,避免孩子假期学习变得枯燥乏味,iEnglish智能英语学习解决方案于1月25日对教育游戏ETP板块进行重磅升级,一次性完成ETP3、ETP4、ETP5三大板块的上线,为今年的寒假注入更多趣味性。

ETP(English Through Pictures)板块是iEnglish智能英语学习解决方案中好评最高的内置模块之一,是以纯英文视觉益智游戏为载体,通过听觉、视觉、触觉等多种感官,帮助孩子将具体词汇在大脑中由“无概念”变得“可理解”的创新学习模式,很多孩子因为ETP爱上英语学习,对英语产生浓厚的学习兴趣

2022年7月,ETP2(English Through Poker)正式上线。ETP2是以生活中常见的英语单词、短语为核心学习内容的一款双人回合制卡牌对战教育游戏,可以让学习的乐趣进一步提升,涉及的知识维度也变得更加多元,让孩子玩的更有价值。

与ETP和ETP2采取的PK制玩法不同,此次上线的ETP3、ETP4和ETP5均采取闯关模式,实现玩法升级,通过不同板块下不同难度等级的连续闯关实现“玩中学,学中玩”。

在ETP3(English Through Word Crush)中,学习者需要将词汇进行分类学习,通过学习不同类别的词汇,消除同类别单词,实现解锁知识百宝箱,提升词汇量,进而更快提高对词汇的应用能力,强化记忆效果。

ETP4全称为English Through Word Zoo,这一板块通过字母连接的形式摆脱枯燥的填空模式,发挥想象力,通过游戏方式增强学习的积极性。在字母中找到和连接有效的单词,完成词汇量的扩充。通过解锁各种关卡,挑战难度逐渐增加的单词,不断扩充词汇量,培养拼写和联想能力。让学习变得有趣且有成就感,通过游戏激发对单词的兴趣和记忆。

ETP5全称是English Through Letter Dance,学习者需要探索式组合单词,根据提示解锁目标单词,进行单词趣味拼写组合,在游戏过程中帮助孩子锻炼分析能力,决策力和判断力,让孩子在轻松愉快的游戏中提升英语水平。

iEnglish高级顾问马铁鹰表示,教育游戏作为一种新型的教育方式,正逐渐受到广泛关注。教育游戏旨在将教育与娱乐相结合,通过游戏的形式来提高学习者的学习兴趣和学习效率,具有教育性和娱乐性并重的特点,可以培养游戏使用者的知识、技能、智力、情感、态度、价值观等。与传统教育方式相比,教育游戏更具互动性和探索性,学习者可以通过游戏中的交互和探索来获得知识和经验。“iEnglish借助大数据、人工智能、移动互联等前沿技术,智能化的调整‘难度’,孩子在进行ETP练习的时候,同时调动听觉、触觉、视觉,这就成为游戏与教育最基本的结合点”。

专家指出,未来,教育游戏的应用范围应该更加广泛,可以应用于各个学科领域,为学习者提供更丰富、更具创意的学习方式和手段。同时,教育游戏还可以通过更加创新的交互方式和学习场景,激发学习者的学习兴趣和动力,引导他们进行具有实际意义的探索和体验。


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