世纪华通CEO、盛趣游戏董事长王佶
王佶在演讲中表示,第一个十年,盛趣游戏意气风发、鲜衣怒马,成为中国网络游戏行业的开创者、商业模式和行业规则的奠基人。在第二个十年中,面对移动互联网的时代,盛趣游戏主动实施转型,诞生了《扩散性百万亚瑟王》、《热血传奇手机版》、《辐射:避难所OL》等精品手游,顺利完成了向移动互联网的转型,与行业的潮流保持了同频。面对内容为王s时代,盛趣游戏又在研发端投入了巨大的人力和财力,目前拥有研发人员超过1800人,占到整个公司三分之二的比重。
他表示,当前盛趣游戏作为世纪华通大家庭中最重要的成员之一,其业绩达到了历史新高。在上市公司层面,无论市值、营收业绩和净利润,都做到了A股游戏板块的第一!
下一个十年,王佶认为,盛趣游戏依旧需要一步一个脚印,把产品做成精品,让盛趣游戏的市场覆盖全球,将中华民族引以自豪的文化深远传播。
王佶相信,在5G时代,盛趣游戏将重新成为行业的主导者和领跑者。盛趣游戏的目标从来不只是一家游戏公司,而是成为一家以科技为底蕴的互联网公司。未来通过AI技术去挖掘脑机接口、数字药物等超前科技,通过对梦境的研究和介入,去帮助更多的人感受快乐。
以下为世纪华通CEO、盛趣游戏董事长王佶演讲全文:
人生为何而跑
各位尊贵的来宾,亲爱的同事,新年好!
2020是个特别的数字,上一次出现这样成双成对的年份是1919年,而下一个是2121年,要等到101年以后了。2020年是21世纪第三个十年的开始,2000年是人类第三个千年的开始,我们这代人经历了这两个特别的年份,非常幸福的感觉。特别的数字带来特别的仪式感,也让我有感而发。
人生为何而跑?因为热爱
刚才的这部微电影看得我津津有味,我觉得它就是我们游戏人的生动写照。我们为什么来到游戏公司?从小时候爱玩游戏,到长大了来做游戏,是因为我们热爱它带来的快乐。人活在世上,有两件最重要的事:第一是工作,第二是娱乐。工作是为了填饱肚子,娱乐是为了自己高兴;工作归根结底是为了能快乐地活着。所以,快乐不可避免地成为了人类的最高需求。
而我们这些人,又是对快乐有极致追求的人。在整个参与游戏的过程中,充满了对未知世界的好奇,充满了对能力极限的挑战,充满了对快乐的探索。很庆幸,从盛趣成立的第一天起,我们就在一起从事“创造快乐”的工作。只有热爱游戏才能够使自己的工作感到由衷的快乐,只有热爱游戏才能够将我们创造的快乐,带给更多的人。
人生为何而跑?证明自己
盛趣游戏已经度过了两个十年,现在又迈进了一个新的十年。仿佛一位跑友刚刚完成了20公里,接着跑向未来。
跑步是现在十分流行的一个话题。冯唐也好,村上春树也好,各个阶层、各个群体都有无穷无尽的跑友。但我却对长跑这件事情充满了矛盾的心理:从学生时代一直到长大,我都畏惧长跑,直到今天我都理解不了那些对跑马拉松上瘾的人,不知道你们能不能理解?但这几年来我也在跑,踏上跑步机,痛苦地望着一双机械般运动的灌了铅的双腿,思考我为什么在做这么无聊的事?只有两样东西让我得到收获,第一是从跑步机上下来,汗流浃背时感到的一阵轻松;第二是我通过了毅力的考试,从最初的一公里,到五公里,到十公里,坚持下来了。
类比到公司,其实盛趣也是这条跑道上的跑友。它在第一个十年或者说第一个10公里中,意气风发、鲜衣怒马,我们成为了中国网络游戏行业的开创者,也成为许多商业模式和行业规则的奠基人。当时的我们年少有为,在快速奔跑的时候从不觉得累,因为我们需要用更多的“第一”和“最大”来证明自己。但是跑进了第二个10公里也就是我们的第二个十年,身后渐渐有人超过了我们,看客的目光也转而去追随跑在第一的那个,不再关注我们。
但这个时候有个声音出现在耳边,他说:别慌,你的脚步并没有慢下来,继续做自己觉得有意义的事情吧!于是,我们调整了步幅,改变了配速。
移动互联网的时代到来了,我们对一家老牌的端游大厂实施了主动的转型,诞生了《扩散性百万亚瑟王》,诞生了《热血传奇手机版》,诞生了《传奇世界3D手游》,诞生了《辐射:避难所》……如今,盛趣顺利完成了向移动互联网的转型,与行业的潮流保持了同频。
内容为王的时代也到来了,我们不再仅仅去维持一家以运营代理所见长的游戏公司的标签,我们把巨大的人力和财力投入到研发上。如今的盛趣游戏已经拥有超过1800名研发人员,占到整个公司三分之二的比重。
与此同时,我们也回到了祖国母亲的怀抱——当少年的盛趣急于到全世界去证明自己的时候,却发现原来我们的用户、市场和商业模式都深深地扎根在中国这片热土上,只有回家,才会实现企业更大的资本价值。
前几天董事长跟我讲,如果很简单就能成功,那不是真正的成功,别人也不服,我们是花了整整5年的时间才把盛趣带回到了A股!今天的盛趣游戏,已经是世纪华通大家庭中最重要的成员之一。在上市公司层面,无论市值、营收业绩和净利润,我们都做到了A股游戏板块的第一!在盛趣的层面,我们的业绩也已经达到历史新高!董事长说,假如我们一开始就顺顺利利做成功了,可能未必能够感受到今天的喜悦与成就感;但当我们花了1800多天,历经磨难、百折不挠地达成了今天的目标,这样的幸福和给别人带来的幸福,才是加倍的。
在第二个十年或者说第二个10公里中,盛趣不算是中国互联网行业的领跑者,但在这第二个10公里中鼓励我们的声音,正是我们自己。毕竟,追逐的过程不同于领跑,它产生了痛苦的消耗,但也会重新认清自己的能力,强化自己的肉体,这何尝不是另一种证明自己?
在未来的第三个10公里中,我们依旧要去证明自己。一步一个脚印,把我们的产品做成精品,让我们的市场覆盖全球,将中华民族引以自豪的文化深远传播。我们已经成为了5G时代的实践者,未来也许是主导者。因为在这场漫长的长跑比赛中,我们并没有掉队,正在快步赶上,我们要重新成为那个万众瞩目的领跑者。
人生为何而跑?探索生命的意义
昨天,我们投资的MCN到盛趣来开投资者调研会,一下子来了200多家投资机构,似乎比上个礼拜盛趣和中移动办的云游戏发布会人还多。有投资人跟我感慨,你们运气真好,在电竞产业上又挖到一个宝藏。其实我想回答他的是,盛趣是靠游戏起家的,但盛趣从来都不只是一家游戏公司。过去,陈总在游戏以外,早已建立了文学、音乐、UGC视频等等生态,有意义地探索了盒子,平板等平台,第一个尝试建立了应用商店,盛大做锦书平板的时候,甚至还没有iPad。今天的盛趣,对电竞、直播、MCN的布局仅仅是为了围绕游戏的上下游,而成为一家以科技为底蕴的公司,才是我们真正的愿景。
在明天的盛趣,我们会让大家看到最前沿的技术、最极致的娱乐体验、最先锋的时代文化。大家都知道,陈总现在把很大的精力放在了脑科学领域的投资和研究上,很快,我们有机会与陈总合作,参与到通过游戏来培养甚至加强人类智力这一超酷的命题上。事实上,从整个脑科学领域的发展来看,除了AI可以嫁接到游戏的交互环节,提升效率和用户体验以外;通过“脑机接口”,能够让人脑与计算机之间建立起直接的交流和控制通道,所想即所得;通过游戏形式的“数字药物”,能够破译和调节脑神经信号的传输,从而造福患者。说到数字药物,让我想到盛趣旗下有一家叫数龙的公司,很多人不知道为什么当年要取这个名字。其实数龙,寓意了成为数字领域的龙头这个美好的梦想;而更进一步的,我们要通过对脑科学领域中最超前的梦境的研究和介入,让占据了人生三分之一以上时间的睡眠,去参与娱乐,感受快乐。所以,这就是盛趣的第三个10公里,是可以去想象、去追逐的新十年。
最后我想说的是,虽然我们从事的是人机配合的工作,但人和机器最大的区别就是人有朋友,今天的现场那么多朋友齐聚一堂,很开心,很温暖。我也在这个开心温暖的场合,谢谢大家,并且给大家拜年!
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