在5G建设加速当下,科技领域迎来了网络带宽超越本地存储介质读写速度的历史性时刻,依托于云计算的云游戏场景,用低时延、高画质、跨终端、云网融合的游戏体验,展现出了5G时代首个重量级应用场景。
业界普遍认为,云游戏是通向互联网下一代主流计算平台——“元宇宙”的旋转门,穿过云游戏,就是元宇宙。随着5G快速普及、智能电视渗透率的提升,在软硬件条件逐渐成熟的当下,多头合力开始推动起图形计算技术迭代、演进的消费级游戏市场。
数据显示,2020年中国云游戏市场规模大约为68亿元,未来三年预计年复合增长率超过100%,到2023年云游戏市场规模预计达986.4亿元,同比增加129.6%,发展已经进入快车道。而根据《2021年全球云游戏市场报告》调查结果表明,云游戏已经吸引了许多玩家。在尝试过云游戏的受访者中,超过三分之一的人现在每周有三天或更长时间通过云玩游戏。另外,29%的人为每周一两次,19%的用户为每月一次。
另有数据显示,当前中国智能电视保有量超过2.6亿台,渗透率远超全球32%的平均数据;在5G网络上,中国已经建设基站96.1万个,实现全球领先;玩家数量上,中国已经拥有6.67亿玩家,甚至超过世界上绝大多数国家人口数。
业内人士分析称,这2.6亿台已激活智能电视存量将成为云游戏产业无法忽视的市场增量,以远超智能手机的声画表现力,将云游戏最具魅力的一面呈现给玩家,推动流媒体互动行业快速发展。
“随着家庭大屏互联网化进程加快,电视将在未来成为云游戏主要潜力入口。”康佳集团互联网事业部负责人周波说。
奥维互娱的一组数据显示,截至2020年底,中国传统电视保有量同比下降5.3%,而智能电视保有量同比增加9.3%。
凭借着先天的沉浸式影音体验优势,客厅大屏在云游戏时代有望重回游戏场景C位,成为流媒体互动媒体的最佳载体。近年来在电视平台不断迭代的音画技术也将得以落地,OLED、广色域、高对比度、VRR、ALLM、HDMI2.1等技术也会从纸面转化为玩家可感知的体验。
在疫情宅家背景下,行业也在积极探索全新内容赛道,在线教育、AI健身等贴近使用场景的内容受到用户欢迎。根据CSM发布的数据显示,2020年电视大屏人均收视时长增幅明显,月均到达率甚至高达85%。
“舍弃了本地运算硬件的桎梏、开发须针对特定平台的枷锁,一幅开发者可一次开发全平台投放、玩家可随时随地进入的云游戏画卷就此缓缓展开。相信在‘元宇宙’时代来临时,行业收获的必将是一个无远弗届,又触手可及的云游戏世界,以及随之而来的广阔市场。”中国电子视像行业协会相关负责人说。(记者 王楠)
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