在今年互联网行业“金三银四”春招遇冷之后,游戏行业迎来了一次招聘热潮。随着新的一批国产网络游戏审批信息发布,45款网络游戏过审,令不少人的目光再次聚集游戏行业。目前,已有不少HR在职场社交平台脉脉上开启了内推通道,大量岗位扩招,将游戏行业推向“金五银六”的招聘热潮。
早在4月11日国内网络游戏版号恢复刊发后,就有不少业内人士猜测今年各大游戏厂商“可能会大规模扩招”。此前,在2021年7-12月版号停发期间,共有1.4万家游戏相关公司注销,几乎相当于2020年全年注销的游戏公司数量,这8个月被游戏从业者称为“版号寒冬”。还有脉脉网友透露因版号下发后项目重启,公司正在召回之前被裁的员工。
与“版号寒冬”对应的,则是头部游戏厂商在海外市场的迅速扩张。SensorTower发布数据显示,2022年4月份在全球TOP100手游发行商中,中国有38家厂商入围,合计吸金超过23亿美元,占全球TOP100手游发行商总收入的41.8%。
今年以来,游戏行业整体业绩持续回暖,游戏版号的下发无疑是为游戏行业又打了一针强心剂。据不完全统计,春招期间共有79家游戏公司发布了约4000个岗位的招聘信息。其中,腾讯开放了1147个岗位,网易开放1200余个岗位。游戏行业的平均薪酬为20400元,同比增长21.6%,位列互联网行业增长榜第3名。
但也有脉脉网友认为:今年游戏行业想要达到全面性的“金五银六”可能性不高,更多是结构性增长,具备细分领域龙头地位的新技术公司或将迎来爆发期。目前,许多国内游戏厂商不再是将国内获得一定成功的游戏推送国际市场,而是针对欧、美、日、韩地区游戏玩家的喜好开发细分类型产品,这些产品也逐步获得市场认可。
对于还在观望机会的求职者,实名认证为“趣加员工”的脉脉网友分享了自己的工作心得:作为一名游戏策划,核心竞争力主要包括对于赛道的清晰认知和对于突破口的嗅觉、沟通能力以及同理心、工程能力和对于各种工具的掌握。同时,他还建议:“前两点主要靠天赋,第三点就需要靠自驱和努力了”。
玩蟹科技的员工则表示:“希望你是因为热爱所以选择游戏行业,大家都在负重前行抗住压力才能迎来曙光”。
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