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以实时互动领域为基点,声网洞察元宇宙社交泛娱乐新玩法

来源:壹点网 2022-09-09 09:56:24
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随着元宇宙应用场景的不断完善,元宇宙的“基础设施”实时互动技术也逐渐受到各类元宇宙厂商的关注。声网作为RTE赛道的先行者,为了更好的为行业注入动力,针对元宇宙领域的一些新玩法、新机会做了全新的观察与研究。

从价值构建到玩法设计, 元宇宙领域这些案例值得看

声网认为,在元宇宙环境中,现实世界与虚拟世界之间可以进行更深刻的融合,甚至很多真实事物都会有数字拓展。如「Stadium Live」,号称体育元宇宙,把体育直播、虚拟化身(球队和球星元素)、数字藏品结合起来,目前只有 iOS 版本,最于2022 年7 月完成了1000万美元的融资。它在体育直播之上给每个观众营造一个虚拟化身,使用户可以穿上喜欢球队的球衣,打扮成喜欢球星的样子,为自己的球队球星打 Call,更接于我们在传统体育场看球的体验。通过元宇宙、数字产品、发行球队数字战衣,在一定程度上把线下球队球星周边玩法引入到线上。用户对内容很感兴趣,有极强的付费意愿。

玩法吸引的不是游戏玩家,而是社交网络的用户,他们进入到元宇宙场景里面,需要一套更广泛的社交产生机制,来说服他们在元宇宙里面花更多时间。

如《Stumble Guys》,把类似鱿鱼游戏、大逃杀的玩法带入到跑图应用中,很受用户欢迎,这说明玩法的构建是一个非常重要的因素。

「BeReal」 号称是反 INS 的应用,它的应用非常真实,抓住了我们认为在社交当下产品中间的空白地带:剔除滤镜、点赞等部分功能,限制对照片和视频的编辑,反对完美主义,追求一个真实未加过滤的朋友之间交流。

「Whatnot」,是一个以直播拍卖的形式为潮玩收藏者提供二手交易的。过往直播电商更多的想去打造爆款,Whatnot 是反其道而行之,将非标产品通过直播、用户和主播之间的类似拍卖形式进行互动,利润空间大,用户粘度高。

以实时互动领域为立足点声网提出元宇宙全新打法

元宇宙领域,声网可以提供一站式接入的元宇宙基本,提供一些基础的虚拟形象设计能力、摄像头面部到虚拟人驱动的效果技术底层能力、虚拟场景构建能力,以及提供轻量化的 Launcher,无需 3D 工程师也能构建元宇宙产品。此外,还提供自定义的接口、多功能组件等,方便大家做自己的个性化应用。目前比较标杆的应用,如声网联合 XRSPACE 打造的元宇宙实时 K 歌演唱应用「PartyOn」,目前有一个不错的应用反馈。

针对元宇宙或者多人音视频交流环境中的不同噪音,通过声网 AI 降噪能力,可以对上百种不同的噪音做精确的消除,由于在端上以 SDK 模式进行,因此不需要有很高的额外成本。支持的噪音消除包括以下噪音:

此外,基于元宇宙场景中必备的空间音频,声网可以在场景里面对声音来源方向有更多的真实感和方位感。

未来,元宇宙的发展势头必将越来越迅猛,如何借助他山之石以及充分的数据洞察找到新的玩法与切入点,将是所有布局元宇宙领域企业不可避免的挑战。

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