6月12日,界面新闻、娱乐资本论联手呈现“首届上海文娱科创沙龙”,聚焦AIGC浪潮下的文娱科创新视野,在活动中正式发布“AIGC50”榜单。融创文化入选其中,成为国内“AIGC×泛内容”行业实力最强的50家公司之一,也是入选的11家“文娱公司AI转型”企业之一。
AI与文娱内容的互动成为本届上海国际电影节的一项重要讨论议题,备受行业内外关注。首届上海文娱科创沙龙认为,在以大模型为代表的人工智能席卷全球的大背景下,位于其中的AIGC的发展与应用,此时此刻,也正在以科技的力量助推着文娱产业的快速发展,这是一场属于文娱业的产业革命时间。
融创文化作为一家多元布局的文娱内容公司,很早就将科技应用视为公司发展的重要推动力,这让其在AIGC浪潮来临之下显得从容不迫,同时更加坚定信心加快深入布局,让科技丰富内容、科技成就内容。
科技应用一直植耕于企业的发展过程中,旗下Base FX此前深度参与了引领全球虚拟制作革命的《星球大战》衍生剧集《曼达洛人》,积累了丰富的制作经验,目前融创文化正在大力推动虚拟制作技术的应用,并将其与AIGC联动一同释放出更大的产业能量。
自今年开始,公司也将AIGC全面融入到公司动画电影、视觉特效、动漫IP内容乃至实景业务的制作领域,为内容制作带来更多的可能性。动画是融创文化重要的内容布局领域,以AI为代表的技术发展将极大地推动动画电影中剧本创作、分镜头、建模到画面渲染的全过程,AIGC为动画效果的呈现提供着更多可能性,大大提高了生产效率,有效降低成本。
(《狼魂少女》道具“金属项圈” AI辅助材质与造型指定)
在特效制作端,虚拟制作与AI的结合将使融创文化过往积累的大量数字资产的价值得以二次释放;AIGC也在全面推动融创文化旗下以阿狸为代表的形象IP设计,在实践过程中,AIGC不仅大幅提升了原画师的工作效率,放大了产能,同时在风格制定、创意生成方面发挥着重要作用。
AIGC的应用不仅仅是一项技术工具,更代表着一种生产思维,如何用好这一技术是其留给创作团队的一个重要课题。今年,融创文化在探索如何将AI技术应用到自身的多条业务线时,不仅是在各业务内部试水,也全面开展公司级的研究实践,更好地让新技术发挥更大功效。
全面拥抱AI时代意味着要为技术变革的涌现做好准备,融创文化不会因为AI成为市场热点而调整公司发展方向,而是基于已有的创作和业务资源,结合AIGC巨大的生产力能量,致力于提升工作效率、降低成本并探索新的业务模式。目前公司正在制作全流程AI的动画短片。
“尽管现在AI发展还不成熟,但是我们对AI在影视行业的应用,抱有极大的兴趣和信心。之后,融创文化会有更多的作品将AI制作融入流程之中。”
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