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诺因发布通用具身智能生成式学习架构GLOW技术报告

来源:网易智能 2026-09-24 15:43:35
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9月24日消息,具身智能公司诺因(Knowin)今日发布生成式学习架构GLOW技术报告,公布其面向通用具身智能的最新技术架构。诺因表示,GLOW的核心目标是让机器人通过一次人类完整操作学习新任务,并实现跨物体、跨环境和跨任务复用,无需针对新任务重新训练或更新模型参数。

据介绍,GLOW会将人类操作、当前环境、机器人自身状态及执行历史放在同一链路中理解,不仅学习动作轨迹,还识别物体关系、操作顺序及状态变化。目前,诺因展示了开盒收纳、浇水、擦桌和调酒等任务,在更换物品或环境后,机器人仍可根据现场状态调整动作并完成任务。

架构方面,GLOW由KnowinGLOW、KnowinDream、KnowinWorld和KnowinAgent(Harness)四部分组成。其中,KnowinGLOW采用统一多模态自回归架构,将视觉理解、语义解析、空间推理、任务规划与动作生成整合在同一模型中;KnowinDream用于生成和组织物理交互经验;KnowinWorld负责推演不同动作可能产生的物理结果;KnowinAgent则负责长程任务中的记忆、反馈、工具调用和重新规划。

诺因同时公布了多项评测结果。在其披露的测试设置下,GLOW在RoboDojo的18项仿真任务中取得62.2%的平均成功率和71.1分的平均得分;在LIBERO-Pro六个扰动分项中,平均成功率达到86.7%;KnowinBrain-1.5则在Embodied Arena的2D-Embodied QA Benchmarks中获得65.62的综合得分。

诺因成立于2025年8月,主要面向消费级家庭场景研发通用具身大模型,目前研发团队超过200人,首款产品Knowin-X1正在推进产品验证与量产。

责任编辑:kj005

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