元宇宙,原本是诞生于1992年科幻小说《雪崩》的一个词语,如今这个词语正在让更多的人为之改变人生航向。9月26日,在距离“元宇宙元年”到来一年左右的时间节点,智联招聘发布《2022元宇宙行业人才发展报告》,从人才角度探究元宇宙诸多领域的商业化落地情况。元宇宙的细分领域目前有VR/AR、元宇宙社交、游戏、虚拟人、数藏平台等。有意思的是,今年1-7月,招聘体量最大的是,技术上起步更早的VR/AR,该领域占比高达57.5%。其次为元宇宙社交,占比32.7%。两者占据了整个领域招聘职位的90.2%。
VR/AR行业对人才需求量的巨大,侧面反映了这个行业的蓬勃发展。人才是企业发展最重要的资源,也是企业的中流砥柱,对于企业能否不断进步具有决定性的因素。VR/AR行业广泛地“招贤纳士”体现了这个行业的活力与生机。
从细分市场来看,AR/VR服务和内容以及AR/VR技术是AR/VR市场的重要组成部分。艾瑞咨询报告显示,按收入计中国AR/VR内容及服务市场的规模从2017年的11亿元以复合年增长率110.2%的增速增加至2021年的217亿元,且预期2026年中国AR/VR内容及服务市场规模将达到1302亿元。
而在这个繁荣发展的市场中,我们注意到其中市占率最高的企业——飞天云动。飞天云动承担了元宇宙世界中虚拟现实数字内容的生产,活跃在场景应用层,在AR/VR内容及服务市场的市占率排名第一。此外,飞天云动的市占率从2020年末2.3%上升至2021年末2.6%,第二位的同业竞争者的市占率从1.7%下跌到0.9%,充分显示了公司的竞争优势,有能力在行业发展过程中不断巩固与扩张自身地位。
从简单层面划分飞天云动的业务,可以理解为三层:第一层,企业提供低代码化的SaaS平台,客户在上面可以根据自己需求生成内容。第二层,企业接受订单,帮客户做VR内容,客户根据自己需求应用到自己想应用的场景。第三层则是飞天云动的主营业务,包揽品牌建设和流量建设的一站式服务,根据客户需求做出AR内容,如AR样板间、3D沙盘、VR直播等,然后再帮客户找营销渠道进行销售,其中包括宣传、买流量。
随着元宇宙应用场景的清晰化,未来VR/AR行业的发展只会愈发快速,发展方向逐渐明晰。早期的硬件设备受制于应用场景和内容单一化、用户对硬件设备的体验不完善等缺陷,初代VR/AR并未实现大规模增长。当前时点,我们看到游戏、电商、协同办公、社交、健身、医疗、视频和模拟训练(教育)等元宇宙应用场景正逐渐清晰,这对与VR/AR行业来说是一个充满挑战的机会。飞天云动在这行业乘势而上,进而有为的表现令人惊喜,同时也延续了行业发展规律,并且也占有先发优势与规模优势,未来有机会进一步取得行业发展的红利。
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