(文/李青山)在物质层面得到保障的基础上,我国电子化程度不断推进,人们对精神娱乐的需求也在不断提高,这当中最具代表性的当属不同风格的游戏产品,以及它所在的游戏产业。游戏产品基于故事性、社会性和交流性,已经成为当代人民主要娱乐方式,成为人们在工作学习之余放松压力的最好方式。随着游戏市场的逐渐壮大,越来越多的新兴概念也随之开始兴起。例如“元宇宙”——这一基于现实世界的虚拟空间,包含极致的沉浸体验、超时空的社交体系巧妙地与游戏产业进行结合,将有效助力游戏行业的发展。
数据显示,2021年我国游戏市场销售收入2965.13亿元,较2020年增长了178.26亿元,同比增长6.4%,用户规模达6.61亿人,同比增长0.22%。业内人士分析,未来游戏市场竞争会更加激烈,对企业和产品的要求也将水涨船高。想要具有竞争力,做好游戏满足用户需求是关键部分,这也是考验游戏设计师的难题。
为此,许多行业内知名设计师都在积极解决这一难题,其中的代表就是著名游戏设计师姚卫军先生。作为一位“高产”的游戏设计师,他先后参与设计了《天涯明月刀》《梦幻西游》《QQ飞车》等多部超大型网络热门游戏,在市场上受到广泛好评和一致追捧。其中《天涯明月刀》开发了端游及手游,与姚卫军先生从2012年合作至今。2020年《天涯明月刀》端游一举斩获“2019金翎奖·最佳原创网络游戏奖”、“2019年度中国十大最受欢迎电脑网络游戏”、“2020北京国际游戏创新大会年度优秀游戏美术奖”等多项业内大奖。由姚卫军参与三维角色模型制作及动画制作的国民游戏《梦幻西游》,更是连续多年蝉联“十大最受欢迎的网络游戏”、“十大最受欢迎的民族网络游戏”、“百度十大风云网游”等数项大奖。不仅如此,姚卫军先生参与制作的《QQ飞车手游》,更是累计注册用户突破1个亿。可以说,姚卫军是游戏设计领域当之无愧的先驱。
对于目前游戏发展趋势,姚卫军并不乐观。他一针见血的指出:“一方面,随着世界游戏市场的蓬勃发展,新一轮科技革命和产业变革也在蓄势待发,云计算、VR等产业加速演进,使得原创游戏开发的压力变得越来越大,而作为一线游戏设计师的我们将面临更加严峻的挑战。另一方面,先进技术的发展也极大地束缚住我们的创新能力。现在开发一个游戏小程序都是用人工智能自动开发,导入相应代码,便能批量产生一大批粗制滥造的小程序。我们游戏设计者的创新能力和创新思维正在逐渐被我们的懒惰所蚕食,我们一不小心就会掉入‘技术陷阱’。”
“在如今的行业环境里,游戏企业需要真正能够掌握游戏设计的人才,而不是照本宣科的‘木头人’。”作为一名知名的游戏设计师姚卫军先生就掌握动画、人类学、建筑学、电影制作方法、创意写作、视觉艺术等多种技能。姚卫军先生根据自身以及玩家的需求开发出了一系列技术成果,例如“一种基于自动特征点检测的三维脸部数据提取与捕捉系统”,该系统将立体扫描、3d建模、动态定点捕捉等技术结合人类真实面部表情,最终融入到游戏人物面部建模工作中,极大地丰富了游戏角色的面部表情,增强了游戏角色的灵动性、趣味性和真实性,进一步改善了玩家的游戏体验。该系统的面世引发了业内轰动,并掀起了一场席卷全行业的技术变革。在第十九届中国科学家论坛上,姚卫军凭借在行业内的出色表现,先后摘得“2021游戏产业优秀发明成果”以及““十四五”游戏产业科技创新先锋人物”两项大奖,名声享誉海内外。
对于未来游戏业的发展,姚卫军表示:“无论是游戏产品还是游戏开发业务本身,我们都需要涉及机器学习、数据挖掘、自然语音处理和深度学习等技术,在为广大用户提供完美操作体验的同时,也用前沿技术来提升游戏设计、开发业务自身的发展动能。未来的大数据、AI与UI技术将会越来越多地应用到游戏开发工作当中,结合现在所谓的‘元宇宙’概念,将会有效助力游戏产业更好、更快地进行发展,游戏领域未来的走向也将一片光明。”
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